ラストクロニクルTOUR横浜
2014年7月3日 TCG全般ラストクロニクルTOUR横浜に参加し、チームで優勝しました。
チームメイトの宇宙刑事の人さん、ラブサバイバー斉藤さんならびに、エンダルの皆様、練習に付き合ってくれた皆様に感謝します
ありがとうございました
個人としてはスイス3-3、SE2-0-1でした
この結果を見てわかる通り、個人では褒められた成績ではありません
ですが、まずは優勝という結果を喜びたいと思います
で、色々と反省点があります。
それらを反省点として挙げていきます
①焦りすぎ
初戦、ゴズオムに当たったときに、入っていないと思っていたサンダーアローを剣士隊長にくらい、焦った結果負けました
加えて初戦を引きずり、そのまま午後もプレイはガバガバでした
以前のTOURやエリアトライアルでも同じようなことがあったため、治さないといけません
大きい大会では緊張するのもしかたないかもしれませんが、失敗したことで自分を責めて余計な失敗を招いてもしょうがないです
②カード指す行為
相手への確認や、自分の確認のために話をしながら自分カードをトントンと指で指すことがあります
ただ、声なしの配信でみていると、煽りとか挑発に見えなくもないため、今後やらないようにします
加えて、チームの名前を汚さないよう、自分なりに今後のTOURやデイリートーナメントに参加し、結果を出したいと思います
ですので、今後とも宜しくお願いします
チームメイトの宇宙刑事の人さん、ラブサバイバー斉藤さんならびに、エンダルの皆様、練習に付き合ってくれた皆様に感謝します
ありがとうございました
個人としてはスイス3-3、SE2-0-1でした
この結果を見てわかる通り、個人では褒められた成績ではありません
ですが、まずは優勝という結果を喜びたいと思います
で、色々と反省点があります。
それらを反省点として挙げていきます
①焦りすぎ
初戦、ゴズオムに当たったときに、入っていないと思っていたサンダーアローを剣士隊長にくらい、焦った結果負けました
加えて初戦を引きずり、そのまま午後もプレイはガバガバでした
以前のTOURやエリアトライアルでも同じようなことがあったため、治さないといけません
大きい大会では緊張するのもしかたないかもしれませんが、失敗したことで自分を責めて余計な失敗を招いてもしょうがないです
②カード指す行為
相手への確認や、自分の確認のために話をしながら自分カードをトントンと指で指すことがあります
ただ、声なしの配信でみていると、煽りとか挑発に見えなくもないため、今後やらないようにします
加えて、チームの名前を汚さないよう、自分なりに今後のTOURやデイリートーナメントに参加し、結果を出したいと思います
ですので、今後とも宜しくお願いします
なんでプレイミスが起きるのか
2014年6月24日 TCG全般最近プレミについてなんで起きたか
何が原因だったかを探ってました
大体同じ原因にいきついたので、メモしておこう
①カードの効果を正しく把握していない
プレリとプレリ直後の公認大会でやってしまった
これに、ついては環境初期ということもあって、多少はしゃーないかなと
今後使われそうなカードについてはちゃんと確認して覚えておこう
②枚数を確認していない
デッキ内にサーチ対象が残っているかどうかよく確認せずにサーチ発動するケース
雷力とかね
これに関しては中盤終盤は枚数確認してから発動するよう気をつけるようにしたい
③時代に関する確認ミス
最近はデッキによって時代の進み方にもの凄く差がでてきたため、以前と同じ感覚でやっていると相手と時代差があることに気づかずにプレイしてしまうことがある
これについては、自分か相手の発展時にきちんと確認するようにしたい
ステータスが上がっていることを忘れているとコンバットミスを招くので、本当に注意したい
④操作ミス
オンラインでよくある
操作は早すぎてはいけない
きちんと入力が認識されているか、確認しながらプレイしよう
後、無意識にパス連打するのではなく、アクションするときは優先権をしっかり確認しながらやること
これくらいかな
この前のコメントにもありましたが、コンバット、プレイングがちゃんとしてないと勝てないので、直していきたいと思います
何が原因だったかを探ってました
大体同じ原因にいきついたので、メモしておこう
①カードの効果を正しく把握していない
プレリとプレリ直後の公認大会でやってしまった
これに、ついては環境初期ということもあって、多少はしゃーないかなと
今後使われそうなカードについてはちゃんと確認して覚えておこう
②枚数を確認していない
デッキ内にサーチ対象が残っているかどうかよく確認せずにサーチ発動するケース
雷力とかね
これに関しては中盤終盤は枚数確認してから発動するよう気をつけるようにしたい
③時代に関する確認ミス
最近はデッキによって時代の進み方にもの凄く差がでてきたため、以前と同じ感覚でやっていると相手と時代差があることに気づかずにプレイしてしまうことがある
これについては、自分か相手の発展時にきちんと確認するようにしたい
ステータスが上がっていることを忘れているとコンバットミスを招くので、本当に注意したい
④操作ミス
オンラインでよくある
操作は早すぎてはいけない
きちんと入力が認識されているか、確認しながらプレイしよう
後、無意識にパス連打するのではなく、アクションするときは優先権をしっかり確認しながらやること
これくらいかな
この前のコメントにもありましたが、コンバット、プレイングがちゃんとしてないと勝てないので、直していきたいと思います
なんやら最近勝てない
2014年6月17日 TCG全般 コメント (1)タイトル通りです
なので、基本から見つめ直したいと思います。
カードゲームの要素を並べて、一つずつ覚える修行僧期間を近いうちに作りたい
①デッキ構築、デッキ調整
②コンバット
③プレイング
④メタゲーム
⑤マナー
こんくらいかね?
特にコンバット見直したいです
最近負けた原因が大概コンバットなので
②コンバットと③プレイング分けたのは戦闘に関することとそれ以外で分けたかっただけです
チーム戦の練習しつつ、見直していきます
いい練習方法があれば教えて下さい
まずは、数こなしながら、後ろから見てツッコミ入れてもらうのもいいかもしれないすね
なので、基本から見つめ直したいと思います。
カードゲームの要素を並べて、一つずつ覚える修行僧期間を近いうちに作りたい
①デッキ構築、デッキ調整
②コンバット
③プレイング
④メタゲーム
⑤マナー
こんくらいかね?
特にコンバット見直したいです
最近負けた原因が大概コンバットなので
②コンバットと③プレイング分けたのは戦闘に関することとそれ以外で分けたかっただけです
チーム戦の練習しつつ、見直していきます
いい練習方法があれば教えて下さい
まずは、数こなしながら、後ろから見てツッコミ入れてもらうのもいいかもしれないすね
ラストクロニクル4弾リミテの続き
2014年6月11日 TCG全般6/1の続き。
なんか3500が少ないと言われた
白コモングレート羊
紫レア牛
黒レア盗賊
後はSとかにいる
混色双頭龍は擬似4000として
青は3000だけど工匠強いんで大丈夫、コモンやし
レベルⅢに大分格差出とる感じ
各色のフィニッシャーになれる大事な子たちなので、しっかりとりましょう
橙はアルマジロビートして、どうぞ
とりあえずそんなん
じかんないのでとりあえずこれで
6/18
続き。
今回、重要なキーワード能力はハーベストとソウルチェンジ、あとソウルバーストの3つ
ソウルチェンジは毎度のごとく元と先が少ないので狙うのは無理ぽですので除外
ぎりヌンガーが圏内
シールドで黒の出がよければ狙えるかもね
ソウルバーストは大体いい感じ
一枚で二通りの使い道できて弱いことはない
けど、SB重いんで使うとユニットだしづらい
スワティマはほぼ盤面にだすので関係ない
リミテで強いのは玉藻前、オニヒトデ、ゴーレム、蟻あたり
特にオニヒトデは青だとかなり重要なポジ
スペルのバウンスないからね!!!くそが!!!
狐は優先度高くないが、取っておきたい
他のダメージ飛ばせるのが取れている上で取りたいね
ハーベスト
青白にしかない
御使い、人魚、白雪、阿国
気を付けたいのは前半2つ
これら2つは勝ちに直結しない
オーラ、勇猛、デカブツの方が優先度的には先
白青が安いから御使いから入ると羊とれないオーラとれないってだけで何もできなくなります
気をつけてね!
逆に、白雪、羊、デカブツあるならじゃんじゃんとろうねー
また次は低コスト帯について書こうかな
適当にな
なんか3500が少ないと言われた
白コモングレート羊
紫レア牛
黒レア盗賊
後はSとかにいる
混色双頭龍は擬似4000として
青は3000だけど工匠強いんで大丈夫、コモンやし
レベルⅢに大分格差出とる感じ
各色のフィニッシャーになれる大事な子たちなので、しっかりとりましょう
橙はアルマジロビートして、どうぞ
とりあえずそんなん
じかんないのでとりあえずこれで
6/18
続き。
今回、重要なキーワード能力はハーベストとソウルチェンジ、あとソウルバーストの3つ
ソウルチェンジは毎度のごとく元と先が少ないので狙うのは無理ぽですので除外
ぎりヌンガーが圏内
シールドで黒の出がよければ狙えるかもね
ソウルバーストは大体いい感じ
一枚で二通りの使い道できて弱いことはない
けど、SB重いんで使うとユニットだしづらい
スワティマはほぼ盤面にだすので関係ない
リミテで強いのは玉藻前、オニヒトデ、ゴーレム、蟻あたり
特にオニヒトデは青だとかなり重要なポジ
スペルのバウンスないからね!!!くそが!!!
狐は優先度高くないが、取っておきたい
他のダメージ飛ばせるのが取れている上で取りたいね
ハーベスト
青白にしかない
御使い、人魚、白雪、阿国
気を付けたいのは前半2つ
これら2つは勝ちに直結しない
オーラ、勇猛、デカブツの方が優先度的には先
白青が安いから御使いから入ると羊とれないオーラとれないってだけで何もできなくなります
気をつけてね!
逆に、白雪、羊、デカブツあるならじゃんじゃんとろうねー
また次は低コスト帯について書こうかな
適当にな
ラストクロニクル エンダルプレリ6/1
2014年6月1日 TCG全般結果2-1-1の3位
内容は大分わすれた…疲れた…
代わりに、4弾の賞品パックでドラフトやってきたので雑感
他の人の意見も混ぜながら書きます
ファーストピック唯一の確殺スペル暗殺からスタート
その後、白の2500の剣士っぽい、ダメージ通ったときにサクってパワー分ダメージ飛ばすやつを取りながら、様子を見る
白が安いようだったので、オーラ2500レベルⅠ、など白の優良2500ユニットから入っていく
1順目は黒2枚、白6枚くらいの良スタート
2順目
2パック目で白青のアリオン剣士を剥く
同じく白青スペルもあったが、回避能力に勝るものはない
左隣からイルミナが流れてきて白青確定
さらに対面から青白アリオン剣士
この3ピックで完全に方向性が決まった
そのあとは必要な青を取っていき、かなり強いピックになる
3順目
ここから記憶あいまい
そのあと、Sレア橙紫をカットしながら、安くなっていた白と青を取り続ける
途中ハーベストユニットも白雪姫、レベル上げ下げの青、僥倖の御使いと順調にピック
グランドシープというでかぶつもとれた
4~6順目
ファムナス、テイハを自力で剥く
カットしたものは双頭龍2枚、紫のブロック不可付与ユニット、橙紫パンプスペルあたり
最終的に白と青のカードがぴったり40枚
ユニットはⅠ8枚くらい、Ⅱ14枚、ⅢⅣ8枚くらいだった気がする
スペルヒストリーが合計10枚だった
CA3も16枚と十分
後は先攻ならオーラビート、後攻なら時間稼ぎつつファムナスプランを取り
綺麗に2-0勝利
また明日以降続きかくお
【ラストクロニクル】5/27勝てる屋
2014年5月28日 TCG全般スイス4回戦
結果は3-1
使用デッキは青紫雷力
初戦
TA氏
黒橙ビート
序盤だいぶ押されたけど、ハンニバル二枚連続でめくって
残りを連弾で除去って勝ち
ハクレア氏
青紫オーラビート
パトラ連弩+青宝珠のオーラビート
捌き切れずに負け
速攻やブロック不可がちゃんと計算できていればもう少しブロックをうまくできたはず
反省
あと、墓地確認ちゃんとせずに連弾を撃ったのも反省
1枚雷力残っていたのを確認していればもう1枚除去れたはず
前のターンで墓地の雷力を使い切っていたと勘違いしてた
CBはこちらミスルギ1回、相手イズルハ2枚
もう1回ハンニバルをめくれない奴が悪い
あばどん氏
青紫雷力
ミラーマッチ
お互い見習いのにらみ合いが続いていた
途中ハンニバルでブロッカー吹き飛ばしたとこにゼノビア走らせてライフとりにいく
相手にミスルギめくられたりもあったけど、展開でマウントとれて、時代Ⅲでワンショット
相手1点まで追い詰めて、こちら15点ライフ残ってたので相手が投了
向こうは最後ゼノビアとパトラがいたけど、除去ってたおかげで相手の盤面にクロックが残っていなかった
サブロウ氏
白橙
Ⅰ→Ⅱの間にCA1を3回めくり、5枚発展になる
ハンニバル(対象いなかった)、アンジュ、ミスルギ(対象ミャオマオ)
というあまりおいしくはない感じ
そのあとは相手イシュタルから発展→こちらマキナ発展で大分点数を取っていく
猿着地後、ブロック不可つけて点数とって、返しに厄災くらう
それでも、ニコレアナ先出、マキナ配置発展からまた点数とって、最後は魔方陣撃ってフィニッシュ
やっぱハンニバル最強やな!!!
やっぱりラスクロはめんこ、はっきりわかんだね
結果は3-1
使用デッキは青紫雷力
初戦
TA氏
黒橙ビート
序盤だいぶ押されたけど、ハンニバル二枚連続でめくって
残りを連弾で除去って勝ち
ハクレア氏
青紫オーラビート
パトラ連弩+青宝珠のオーラビート
捌き切れずに負け
速攻やブロック不可がちゃんと計算できていればもう少しブロックをうまくできたはず
反省
あと、墓地確認ちゃんとせずに連弾を撃ったのも反省
1枚雷力残っていたのを確認していればもう1枚除去れたはず
前のターンで墓地の雷力を使い切っていたと勘違いしてた
CBはこちらミスルギ1回、相手イズルハ2枚
もう1回ハンニバルをめくれない奴が悪い
あばどん氏
青紫雷力
ミラーマッチ
お互い見習いのにらみ合いが続いていた
途中ハンニバルでブロッカー吹き飛ばしたとこにゼノビア走らせてライフとりにいく
相手にミスルギめくられたりもあったけど、展開でマウントとれて、時代Ⅲでワンショット
相手1点まで追い詰めて、こちら15点ライフ残ってたので相手が投了
向こうは最後ゼノビアとパトラがいたけど、除去ってたおかげで相手の盤面にクロックが残っていなかった
サブロウ氏
白橙
Ⅰ→Ⅱの間にCA1を3回めくり、5枚発展になる
ハンニバル(対象いなかった)、アンジュ、ミスルギ(対象ミャオマオ)
というあまりおいしくはない感じ
そのあとは相手イシュタルから発展→こちらマキナ発展で大分点数を取っていく
猿着地後、ブロック不可つけて点数とって、返しに厄災くらう
それでも、ニコレアナ先出、マキナ配置発展からまた点数とって、最後は魔方陣撃ってフィニッシュ
やっぱハンニバル最強やな!!!
やっぱりラスクロはめんこ、はっきりわかんだね
ラストクロニクル最近の戦績まとめ③オンライン
2014年5月24日 TCG全般フリーを回しまくってたら最近称号が勇者になりました
ランクは新人→5~1級→なんとか士(衛士、名士、勇士)→なんとか者(智者、勇者)だっけ?
そのあとはなんとか将(名将、猛将、闘将)だった気がする
デッキは色々回してます
最近は青紫雷力が多かったです
チーム戦の練習だったのでね
これからは4弾発売までにリミテッド回していきたいです
ランク別感想
級:めんこしてたら勝つと思うっていうかそんなデッキばっか
資産がない人達もここのランクに固まっているので、雑に早いデッキが勝ちやすい
ここを抜け出すのは単純に対戦回数
一つか二つしっかりしたデッキで回し続ければ抜けられると思います
士:デッキがしっかりし始める
でもまだまだ雑に早いビートを使って十分勝てる
ここあたりから除去で捌くタイプのデッキを混ぜ始めるのをお勧めしたい
者:雑な早いビートをさばけるデッキが増えてくる
白黒のような白がらみのデッキがではじめる
オンラインだと潤沢に時間使えるのがでかい
特に、ここのランクになってくると級と当たった場合に負けるリスクが非常に高いため
先手後手関係ないデッキを用意していないと辛い
多いと感じたデッキタイプは以下の通り
大体皆もそう思うんじゃないかな?
↑早い
3色CB、黒橙わんこ、アリオン
青紫雷力、青橙
黒橙メディア、白黒
↓遅い
白橙あんまりみないのはあたってないからなのかな?
他の人の意見も聞いてみたいですね
特に将までいってる人の話は聞いてみたい
〇ランキングリセットについて
なんか今回ランキングがリセットされなかったので、どないしよかと思ってます
正直こっから上は割としんどいし、時間もないんで、リミテッドに徹するのでいいんじゃないかと思いますね
ただ、ランキングがリセットされなかったことで、かなりレート別のマッチングが成立するようになってきました
前は離れたランクともよく当たってましたが、今はそこそこ近い相手と当たってる気がします
オンラインは気軽に回せるし、今後もちょこちょこやっていきます
以上。
ランクは新人→5~1級→なんとか士(衛士、名士、勇士)→なんとか者(智者、勇者)だっけ?
そのあとはなんとか将(名将、猛将、闘将)だった気がする
デッキは色々回してます
最近は青紫雷力が多かったです
チーム戦の練習だったのでね
これからは4弾発売までにリミテッド回していきたいです
ランク別感想
級:めんこしてたら勝つと思うっていうかそんなデッキばっか
資産がない人達もここのランクに固まっているので、雑に早いデッキが勝ちやすい
ここを抜け出すのは単純に対戦回数
一つか二つしっかりしたデッキで回し続ければ抜けられると思います
士:デッキがしっかりし始める
でもまだまだ雑に早いビートを使って十分勝てる
ここあたりから除去で捌くタイプのデッキを混ぜ始めるのをお勧めしたい
者:雑な早いビートをさばけるデッキが増えてくる
白黒のような白がらみのデッキがではじめる
オンラインだと潤沢に時間使えるのがでかい
特に、ここのランクになってくると級と当たった場合に負けるリスクが非常に高いため
先手後手関係ないデッキを用意していないと辛い
多いと感じたデッキタイプは以下の通り
大体皆もそう思うんじゃないかな?
↑早い
3色CB、黒橙わんこ、アリオン
青紫雷力、青橙
黒橙メディア、白黒
↓遅い
白橙あんまりみないのはあたってないからなのかな?
他の人の意見も聞いてみたいですね
特に将までいってる人の話は聞いてみたい
〇ランキングリセットについて
なんか今回ランキングがリセットされなかったので、どないしよかと思ってます
正直こっから上は割としんどいし、時間もないんで、リミテッドに徹するのでいいんじゃないかと思いますね
ただ、ランキングがリセットされなかったことで、かなりレート別のマッチングが成立するようになってきました
前は離れたランクともよく当たってましたが、今はそこそこ近い相手と当たってる気がします
オンラインは気軽に回せるし、今後もちょこちょこやっていきます
以上。
ラストクロニクル最近の戦績まとめ②第6回発展杯
2014年5月24日 TCG全般第3弾環境チーム戦
チームメンバーは以下の3名
宇宙刑事の人(東京エリアトライアル2位)
ラブサバイバー斉藤(ラスクロイベント主催者)
麦千代子(発展杯広報)
デッキ、席順、戦績は以下の通り
チーム戦績:2-2
個人戦績は以下の通り
A:2-2:白黒コン :宇宙刑事の人
B:4-0:青紫雷力 :麦千代子
C:1-3:黒橙ビート:ラブサバイバー斉藤
1戦目:×
A後×:橙紫中速ビート:ハクレア氏
B先〇:白黒コン:紫陽花屋氏
C後×:紫t橙:EX-クロス氏
2戦目:〇
A後〇:黒橙ビート:ねこまん氏
B先〇:青紫雷力:ひこにゃん氏
C後×:白黒コン:ぐんじーる氏
ぐんじーる氏のプレイがめちゃめちゃ早かった
3戦目:〇
A先〇:アリオン?だったような:池田氏
B後〇:紫単:jack氏
C先〇:黒橙ビート:ネタ蒔き氏
オグシグニス先輩久々に見た
4戦目:×
A後×:青単:カードは拾った氏
B先〇:白黒コン:あばどん氏
C後×:アリオンだっけ?:ムラヤマ氏
〇感想
大会の優勝、準優勝チームに色々聞いてみた
その動画はこちら→http://www.nicovideo.jp/watch/sm23598754
チーム戦は強いアーキ2つを選択し、余ったパーツでもっとも強いアーキを作るのがセオリーっぽいね
いうて僕はチーム戦初めて参加したんで、中々面白かったです
ルールとか他TCGのチーム戦結果とかはちょいちょい見てましたが、実際練習して参加となると色々考えなアカンもんですね
〇デッキ選択
チームの役割分担が大変重要でした
僕らはおそらく早いデッキで雑に組んでくるチームは多いだろうという想定でやってました
なので、青紫雷力、白黒コンを採用し、残ったもの(3色CB、黒橙ビート、アリオン)から黒橙ビートを選択
アリオンはかなり候補として有力だったのですが、皆の意見を集約すると
「アリオンやっぱ弱いわ」だったので、今回ははじきました
どうしてもナナツキアルシフォンしか勝ち筋がないのがいやで、その上自分たちが選択したデッキ(青紫雷力とか)と戦ったときに、相性が悪い=相手のチームにも勝ちづらい
だったので、省くことにしました
あとは3色CBか黒橙ビートから使いやすい方を選択してもらいました
〇チームメンバーの相性
すごいよかった
チームメンバーの得意分野がかなり分かれていたのでやりやすかったし、めちゃくちゃ助かりました
宇宙刑事の人はデッキ作成がうまい
僕は1つのデッキのプレイ練度をひたすらあげるの好き、というか1つのことしかできん
斉藤さんは練習場所の確保やコミュニケーションを潤滑にしてくれる
相談とか、練習とかやろうと言って場所つくってくれたのはありがたかった
どうしても自分の練習ばっかりになりがちだったので、そういう相談場所は積極的に取らないといけませんね
ちゃんと相談して、練度あげて、勝っていきたい
2人には感謝。これからもよろしくおなしゃす
チームメンバーは以下の3名
宇宙刑事の人(東京エリアトライアル2位)
ラブサバイバー斉藤(ラスクロイベント主催者)
麦千代子(発展杯広報)
デッキ、席順、戦績は以下の通り
チーム戦績:2-2
個人戦績は以下の通り
A:2-2:白黒コン :宇宙刑事の人
B:4-0:青紫雷力 :麦千代子
C:1-3:黒橙ビート:ラブサバイバー斉藤
1戦目:×
A後×:橙紫中速ビート:ハクレア氏
B先〇:白黒コン:紫陽花屋氏
C後×:紫t橙:EX-クロス氏
2戦目:〇
A後〇:黒橙ビート:ねこまん氏
B先〇:青紫雷力:ひこにゃん氏
C後×:白黒コン:ぐんじーる氏
ぐんじーる氏のプレイがめちゃめちゃ早かった
3戦目:〇
A先〇:アリオン?だったような:池田氏
B後〇:紫単:jack氏
C先〇:黒橙ビート:ネタ蒔き氏
オグシグニス先輩久々に見た
4戦目:×
A後×:青単:カードは拾った氏
B先〇:白黒コン:あばどん氏
C後×:アリオンだっけ?:ムラヤマ氏
〇感想
大会の優勝、準優勝チームに色々聞いてみた
その動画はこちら→http://www.nicovideo.jp/watch/sm23598754
チーム戦は強いアーキ2つを選択し、余ったパーツでもっとも強いアーキを作るのがセオリーっぽいね
いうて僕はチーム戦初めて参加したんで、中々面白かったです
ルールとか他TCGのチーム戦結果とかはちょいちょい見てましたが、実際練習して参加となると色々考えなアカンもんですね
〇デッキ選択
チームの役割分担が大変重要でした
僕らはおそらく早いデッキで雑に組んでくるチームは多いだろうという想定でやってました
なので、青紫雷力、白黒コンを採用し、残ったもの(3色CB、黒橙ビート、アリオン)から黒橙ビートを選択
アリオンはかなり候補として有力だったのですが、皆の意見を集約すると
「アリオンやっぱ弱いわ」だったので、今回ははじきました
どうしてもナナツキアルシフォンしか勝ち筋がないのがいやで、その上自分たちが選択したデッキ(青紫雷力とか)と戦ったときに、相性が悪い=相手のチームにも勝ちづらい
だったので、省くことにしました
あとは3色CBか黒橙ビートから使いやすい方を選択してもらいました
〇チームメンバーの相性
すごいよかった
チームメンバーの得意分野がかなり分かれていたのでやりやすかったし、めちゃくちゃ助かりました
宇宙刑事の人はデッキ作成がうまい
僕は1つのデッキのプレイ練度をひたすらあげるの好き、というか1つのことしかできん
斉藤さんは練習場所の確保やコミュニケーションを潤滑にしてくれる
相談とか、練習とかやろうと言って場所つくってくれたのはありがたかった
どうしても自分の練習ばっかりになりがちだったので、そういう相談場所は積極的に取らないといけませんね
ちゃんと相談して、練度あげて、勝っていきたい
2人には感謝。これからもよろしくおなしゃす
ラストクロニクル最近の戦績まとめ①千葉ツアー
2014年5月24日 TCG全般久々に記事書き
〇千葉レポート
仕様デッキは青橙CB
当日は白黒、白橙、黒橙メディアが多かった
黒橙メディアに有利を取れそうなオーラビートにしたかったのがデッキ選択理由
レシピは残ってないが、基本的にハゲ、青宝珠でアラモロを飛ばしながら、大量展開
ときどきアスドラ、イズルハ、CBベルカで除去って最後は大雪嵐で押し込む感じのデッキでした
戦績:5-2オポ差でベスト8落ち、9位
1戦目
白橙ドゥース:Sigsさん
ベスト8進出者
後手CBバルカ→神山→疾駆騎士→勇猛ビート
厄災、ラズー手出し最後アーサーで投了
2戦目
アリオン:この方も最後の方上位卓にいた気がします
アリオンに先攻取られ、最速展開される
ナナツキ着地後フルパン食らうも、除去る
返しにナナツキ二枚目出て投了
ここでマジで帰ろうと思った
3戦目
不戦勝
4戦目
橙紫
ゆるりと勝利
対戦後相手がドロップ
5戦目
黒橙メディア:きたさん
相手の顔見て死んだと思いました
ただ、CBが強く、序盤有利にゲームが進む
メディア、不死兵団の着地をゆるす
相手時代3、こちら時代3の時点で相手2点まで押し込む
ただ、そのときに時代差を間違えて3000メディアに2500で攻撃するミスを犯す
その後、時代4突入、ルシファー着地
こちらバルカヌスのみ、相手メディアルシファー不死兵団
その状態で不死兵団が殴ってきた後、トップ大雪嵐でギリギリ勝ち
引きとCBがプレミをカバーしてくれた
6戦目
黒橙メディア:TDMINさん
うまくこちら有利に展開がすすみ、ブロッカーを排除しつつゲームが進む
最後はオーラ通して終わり
やっぱり基本相性有利だと感じた瞬間
7戦目
黒橙メディア:またさん
有利相手3回目
初手が強く、橙ユニットがバルカヌス、アラモロ、歌い手と並ぶ
先攻時代1CAヤード4枚目でコロンブスをめくったときに、イズルハとミフネをめくる
土地4枚中ユニット3枚
トップミフネ、CBイズルハセット
バルカヌス、歌い手で殴って相手ライフ減らしてからアラモロを配置してエンド
ドローミフネ、CBドローしてから土地おいて、ミフネ配置発展合計16点、gg
感想
相性有利の相手を3連続で引くという運と、都合のいいCBを引くという運に助けられた
デッキ選択を間違えたとは思ってないです
むしろ今回は自分で考えたデッキでここまでの結果を出せたので、すごくうれしかった
相談につき合ってくれた方、ありがとうございました
やっぱり自分は弱いと感じた大会でした
〇千葉レポート
仕様デッキは青橙CB
当日は白黒、白橙、黒橙メディアが多かった
黒橙メディアに有利を取れそうなオーラビートにしたかったのがデッキ選択理由
レシピは残ってないが、基本的にハゲ、青宝珠でアラモロを飛ばしながら、大量展開
ときどきアスドラ、イズルハ、CBベルカで除去って最後は大雪嵐で押し込む感じのデッキでした
戦績:5-2オポ差でベスト8落ち、9位
1戦目
白橙ドゥース:Sigsさん
ベスト8進出者
後手CBバルカ→神山→疾駆騎士→勇猛ビート
厄災、ラズー手出し最後アーサーで投了
2戦目
アリオン:この方も最後の方上位卓にいた気がします
アリオンに先攻取られ、最速展開される
ナナツキ着地後フルパン食らうも、除去る
返しにナナツキ二枚目出て投了
ここでマジで帰ろうと思った
3戦目
不戦勝
4戦目
橙紫
ゆるりと勝利
対戦後相手がドロップ
5戦目
黒橙メディア:きたさん
相手の顔見て死んだと思いました
ただ、CBが強く、序盤有利にゲームが進む
メディア、不死兵団の着地をゆるす
相手時代3、こちら時代3の時点で相手2点まで押し込む
ただ、そのときに時代差を間違えて3000メディアに2500で攻撃するミスを犯す
その後、時代4突入、ルシファー着地
こちらバルカヌスのみ、相手メディアルシファー不死兵団
その状態で不死兵団が殴ってきた後、トップ大雪嵐でギリギリ勝ち
引きとCBがプレミをカバーしてくれた
6戦目
黒橙メディア:TDMINさん
うまくこちら有利に展開がすすみ、ブロッカーを排除しつつゲームが進む
最後はオーラ通して終わり
やっぱり基本相性有利だと感じた瞬間
7戦目
黒橙メディア:またさん
有利相手3回目
初手が強く、橙ユニットがバルカヌス、アラモロ、歌い手と並ぶ
先攻時代1CAヤード4枚目でコロンブスをめくったときに、イズルハとミフネをめくる
土地4枚中ユニット3枚
トップミフネ、CBイズルハセット
バルカヌス、歌い手で殴って相手ライフ減らしてからアラモロを配置してエンド
ドローミフネ、CBドローしてから土地おいて、ミフネ配置発展合計16点、gg
感想
相性有利の相手を3連続で引くという運と、都合のいいCBを引くという運に助けられた
デッキ選択を間違えたとは思ってないです
むしろ今回は自分で考えたデッキでここまでの結果を出せたので、すごくうれしかった
相談につき合ってくれた方、ありがとうございました
やっぱり自分は弱いと感じた大会でした
ラスクロ発展部 第5と6回
2013年10月30日 TCG全般 コメント (1)http://www.nicovideo.jp/watch/sm22123353
第5回「ブルジョア、来日」
麦千代子【幸村紫単】 vs ブルジョア【青橙】
第5使徒、蟹ラエル襲来
蟹道楽、その一言に尽きる
なんばを思い出した
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22146349
第6回「店員、侵入」
枕【青黒】 vs 麦千代子【青橙】
第5回、第6回とまさかのエンダル店員連荘
第6回から真上撮影なのでっめっちゃ見やすくなった
ライフの見やすさ、動画の〆のあいさつ的なもの、そこらへんを考えて見やすくしよう
字幕とかカード情報は…ちょっとソフマ〇プいって動画編集ソフト探します、はい(;´∀`)
あと、僕のテンポの悪さはホンマ直さなアカンね:(;゙゚’ω゚’):
真上撮影の評判は上々やね!万札ぶっぱなした甲斐はあったわ!
第5回「ブルジョア、来日」
麦千代子【幸村紫単】 vs ブルジョア【青橙】
第5使徒、蟹ラエル襲来
蟹道楽、その一言に尽きる
なんばを思い出した
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22146349
第6回「店員、侵入」
枕【青黒】 vs 麦千代子【青橙】
第5回、第6回とまさかのエンダル店員連荘
第6回から真上撮影なのでっめっちゃ見やすくなった
ライフの見やすさ、動画の〆のあいさつ的なもの、そこらへんを考えて見やすくしよう
字幕とかカード情報は…ちょっとソフマ〇プいって動画編集ソフト探します、はい(;´∀`)
あと、僕のテンポの悪さはホンマ直さなアカンね:(;゙゚’ω゚’):
真上撮影の評判は上々やね!万札ぶっぱなした甲斐はあったわ!
ラスクロ発展部 第4回
2013年10月23日 TCG全般http://www.nicovideo.jp/watch/sm22099528
第4回あげましたー
時代マーカーの観やすさは異常
自分以外の人同士のマッチをもっと撮って行きたい
あと、デッキ紹介動画とかやりたいな
今回はのマッチはT兄貴【青単】vsドラホー【白単】
単色は色の強さがそのまま出るので面白い
第1弾環境もそろそろ終わるし、1弾の総まとめ的な動画が撮りたいね
座談会ワンチャン?
第4回あげましたー
時代マーカーの観やすさは異常
自分以外の人同士のマッチをもっと撮って行きたい
あと、デッキ紹介動画とかやりたいな
今回はのマッチはT兄貴【青単】vsドラホー【白単】
単色は色の強さがそのまま出るので面白い
第1弾環境もそろそろ終わるし、1弾の総まとめ的な動画が撮りたいね
座談会ワンチャン?
ラスクロ発展部第3回
2013年10月15日 TCG全般http://www.nicovideo.jp/watch/sm22051453
遅くなってごめんよ
今回は単色同士のマッチ
紫単vs白単
なんというか、めくるの楽しいね
めっとめくってガンガン飛ばしていけるデッキ組みたい
やっぱ受ける系のデッキより、こういうガン攻めできるデッキの方が性に合ってますわw
で、今後の撮影だけど、新しい機材導入できるし、次からプレイマットとかも使えるから、見栄えよくしていけるで!
遅くなってごめんよ
今回は単色同士のマッチ
紫単vs白単
なんというか、めくるの楽しいね
めっとめくってガンガン飛ばしていけるデッキ組みたい
やっぱ受ける系のデッキより、こういうガン攻めできるデッキの方が性に合ってますわw
で、今後の撮影だけど、新しい機材導入できるし、次からプレイマットとかも使えるから、見栄えよくしていけるで!
【ラストクロニクル】 ラスクロ発展部 第2回 【デュエル動画】
2013年10月3日 TCG全般http://www.nicovideo.jp/watch/sm21959620
麦千代子【白青】 vs K上【青紫】
あげたぞー見ろよ見ろよー
二色同士のマッチはできることが増えるので、そこが面白い
ただ、青に触れると絶対ミフネさんはくるよね
そうすると、並べる同士の戦いになるから、そこの小競り合いどうするかが問題やな
除去で盤面に触れる分、紫は楽なのかもなー
麦千代子【白青】 vs K上【青紫】
あげたぞー見ろよ見ろよー
二色同士のマッチはできることが増えるので、そこが面白い
ただ、青に触れると絶対ミフネさんはくるよね
そうすると、並べる同士の戦いになるから、そこの小競り合いどうするかが問題やな
除去で盤面に触れる分、紫は楽なのかもなー
ラスクロの大会出てきた。
一戦目は快勝
二戦目は負け
三戦目は引き分け
フリーでは三連敗
どれも確認ミスが敗因なのと、目的がはっきりしてない場当たり的な行動が多い
もっと思考力と頭のスタミナが必要、普段から集中力を鍛える必要がある
基本的に、フィールドの状況を把握するのが下手
情報の整理がついてない
目的に向かうまでのルートをしっかり考えてから動くようにしよう
もうね、文章が支離滅裂なあたりこの日記を見た人は今俺の頭がどれだけ疲れてるかわかってくれると思う(甘え)
とりあえず、知らないことは聞いて確認、やりたいことと、相手がどうしてくるか考えてから、自分がどうすべきか再考するようにしよう
土曜日はまたラスクロ撮影しましょ!
以上、終わり
一戦目は快勝
二戦目は負け
三戦目は引き分け
フリーでは三連敗
どれも確認ミスが敗因なのと、目的がはっきりしてない場当たり的な行動が多い
もっと思考力と頭のスタミナが必要、普段から集中力を鍛える必要がある
基本的に、フィールドの状況を把握するのが下手
情報の整理がついてない
目的に向かうまでのルートをしっかり考えてから動くようにしよう
もうね、文章が支離滅裂なあたりこの日記を見た人は今俺の頭がどれだけ疲れてるかわかってくれると思う(甘え)
とりあえず、知らないことは聞いて確認、やりたいことと、相手がどうしてくるか考えてから、自分がどうすべきか再考するようにしよう
土曜日はまたラスクロ撮影しましょ!
以上、終わり
9/29ENNDLGAMES稲田堤店で、ラスクロ動画撮影すっぞ
エンダルラスクロ勢で売名したいおじさん達は夕方あたり、スタン終わりに集まれー
ちなみに、今週のラスクロ大会は1-1で少し勝てた
デッキ構築がよくなったお陰で、池沼プレイをカバーしてくれた
皆、テキストは読もうな!Σd(´∀`*)
エンダルラスクロ勢で売名したいおじさん達は夕方あたり、スタン終わりに集まれー
ちなみに、今週のラスクロ大会は1-1で少し勝てた
デッキ構築がよくなったお陰で、池沼プレイをカバーしてくれた
皆、テキストは読もうな!Σd(´∀`*)
水曜日にラスクロやってきました
結果は1-2
そのうち一回は不戦勝なんだよなぁ
デッキは適当に白t橙でやりました
早めにブリュンヒルデ出したかったのでSS加速できる橙を使ったんですが……
相手ユニットに触れるカードが白橙には少ないため、相手の展開をとめられませんでした
その上アーサーが全然なかったのでデッキ構築の時点でダメでしたねー
んで、路線変更して次は白青にしようとしたんですが
これまたイズルハを入れようとすると青ダブシンがかなりきつく、構築が難しいです
均等2色にしてオーラビートっぽくいくか、白強くしてコントロールよりにするから悩ましいところです
で、動画の方ですが、OSアプデかましたら、エンコードの設定がうまくいかなくなってしまいました人生\(=ω=.)/コナタ
新しいの入れるか、設定やり直しなんで、最低でも一日必要っすね……
でも!ラスクロ動画は2弾出る前には撮影して、様子見してるプレイヤーに実際の対戦を見てもらいたいので、さっさと設定終わらせます!
そいじゃまた!
結果は1-2
そのうち一回は不戦勝なんだよなぁ
デッキは適当に白t橙でやりました
早めにブリュンヒルデ出したかったのでSS加速できる橙を使ったんですが……
相手ユニットに触れるカードが白橙には少ないため、相手の展開をとめられませんでした
その上アーサーが全然なかったのでデッキ構築の時点でダメでしたねー
んで、路線変更して次は白青にしようとしたんですが
これまたイズルハを入れようとすると青ダブシンがかなりきつく、構築が難しいです
均等2色にしてオーラビートっぽくいくか、白強くしてコントロールよりにするから悩ましいところです
で、動画の方ですが、OSアプデかましたら、エンコードの設定がうまくいかなくなってしまいました人生\(=ω=.)/コナタ
新しいの入れるか、設定やり直しなんで、最低でも一日必要っすね……
でも!ラスクロ動画は2弾出る前には撮影して、様子見してるプレイヤーに実際の対戦を見てもらいたいので、さっさと設定終わらせます!
そいじゃまた!
お久しぶりです
最近全然カード触ってない(;´゚ω゚)
今週末はラスクロ発売日!
ラスクロ3箱予約したんで、それを開けて適当にデッキ組んで動画撮ろう!
ただ、15に資格試験があって何がなんでも落とせないので、14日は缶詰です(´Д⊂ヽ
エンダルのラスクロ発売日大会めっちゃ行きたいのになぁ
試験終わらしてすぐにカメラ買ってえんだる行くからなぁー見てろよ見てろよ〜
何色使うかなーそれは当たり次第
紫で良いのがでればいいんだけどね
最近全然カード触ってない(;´゚ω゚)
今週末はラスクロ発売日!
ラスクロ3箱予約したんで、それを開けて適当にデッキ組んで動画撮ろう!
ただ、15に資格試験があって何がなんでも落とせないので、14日は缶詰です(´Д⊂ヽ
エンダルのラスクロ発売日大会めっちゃ行きたいのになぁ
試験終わらしてすぐにカメラ買ってえんだる行くからなぁー見てろよ見てろよ〜
何色使うかなーそれは当たり次第
紫で良いのがでればいいんだけどね
新しいTCG始めました
2013年7月9日 TCG全般 コメント (3)なんか会社で昨日カード貰った
同じカードを100枚くらい
これが初期セットらしい
どうも他の人のカードとトレードして種類増やすんだってさー
社会人は皆やってるって先輩が言ってた!
カードゲームって社会的地位が低いかと思ってたけど、そうでもないんだなー
なんかデザインは簡素で、自分のプレイヤー名と、ギルド名と、連絡先が書いてあって、基本的には白枠っぽい感じです
ということで、新しいTCG「社畜」始めました……(’∀`)
同じカードを100枚くらい
これが初期セットらしい
どうも他の人のカードとトレードして種類増やすんだってさー
社会人は皆やってるって先輩が言ってた!
カードゲームって社会的地位が低いかと思ってたけど、そうでもないんだなー
なんかデザインは簡素で、自分のプレイヤー名と、ギルド名と、連絡先が書いてあって、基本的には白枠っぽい感じです
ということで、新しいTCG「社畜」始めました……(’∀`)
研修が終わって、職場に配属されましたー
そのおかげで、カードショップが遠くなった…ポッチャマ……
仕事帰りにふらっと寄るのが大分難しくなりました
FNMはいけそうだけど、それ以外は厳しいなぁ…
ただ、土曜日のM14先行販売にはなんとかいきたいのぉ
予約って電話でもできるのかえ?
聞いてみるかー
そろそろ時間もなくなってきたことだし、遊戯王は売り払おうかね…
そのおかげで、カードショップが遠くなった…ポッチャマ……
仕事帰りにふらっと寄るのが大分難しくなりました
FNMはいけそうだけど、それ以外は厳しいなぁ…
ただ、土曜日のM14先行販売にはなんとかいきたいのぉ
予約って電話でもできるのかえ?
聞いてみるかー
そろそろ時間もなくなってきたことだし、遊戯王は売り払おうかね…
土地18枚のグルール(赤t緑)のデッキを色々みたから、18枚でもいけるのかな?と思って
土地19枚にしてエンダルの火曜スタン参加してみた
結果、3試合9戦で土地事故連発
マリガンしまくりました
そして負け越し……ポッチャマ……
試行回数全然足りてないから、偶然でしょ?
と言われればそうなんでしょうけど
あまりに事故りすぎた
マナがないと本当になにもできんね
序盤に2マナ確保して、《炎樹族の使者(GTC)》《ゴーア族の暴行者(GTC)》を安定して使えるようにして
《ボロスの反攻者(GTC)》《地獄乗り(DKA)》が3~4ターンででやすいくらいの構築にせんとねー
でも、マナフラッドはビートでは弱いから、あんまり土地過多になりそうな構築にはしたくないな
結局、土地は《寺院の庭(RTR)》を追加して20枚に戻しましたとさ
めでたしめでたし
あ、しかも3試合目、またデッキトップ2枚めくっちゃった
焦って早く引こうとするとこうなるね
ドローの仕方変えるの意識しなきゃ…
土地19枚にしてエンダルの火曜スタン参加してみた
結果、3試合9戦で土地事故連発
マリガンしまくりました
そして負け越し……ポッチャマ……
試行回数全然足りてないから、偶然でしょ?
と言われればそうなんでしょうけど
あまりに事故りすぎた
マナがないと本当になにもできんね
序盤に2マナ確保して、《炎樹族の使者(GTC)》《ゴーア族の暴行者(GTC)》を安定して使えるようにして
《ボロスの反攻者(GTC)》《地獄乗り(DKA)》が3~4ターンででやすいくらいの構築にせんとねー
でも、マナフラッドはビートでは弱いから、あんまり土地過多になりそうな構築にはしたくないな
結局、土地は《寺院の庭(RTR)》を追加して20枚に戻しましたとさ
めでたしめでたし
あ、しかも3試合目、またデッキトップ2枚めくっちゃった
焦って早く引こうとするとこうなるね
ドローの仕方変えるの意識しなきゃ…
1 2